原文发布日期:2022.10.1
(资料图片)
这个二周目的浅尝有多浅呢?大概不到五小时,因为操作太硬核了不大适合我。
而且是七月份试的了,这篇是根据当时的聊天记录进行转述,一周目更是去年打通的了。
以下正文。
《异界锁链》这游戏二周目仿佛就是神谷光头在跟我说:“没错,一周目那个剧情就是随便写写的,差不多就得了,这可是个ACT啊!给我来学操作!”,然后二周目初级难度的各关卡就成了雷吉恩操作的进阶教学……
一周目:哈哈雷吉恩天下无敌!这游戏通常难度都闭眼过那简单难度怕不是给婴幼儿准备的吧!
二周目:你操作的角色有一套操作逻辑,武器的不同(共计3种)战斗的思路也不同;你还需要同时兼顾雷吉恩的行动,碰到不同的情况便需要活用不同雷吉恩(共计5只)的不同特点及特殊技能进行分别的处理。
而在你触发连击/闪避反击的瞬间会有一秒的子弹时间给你作出进阶攻击与否的决定)——注意:是决定,因为在某些情况下选择追击会适得其反。
该游戏的基础就是一心多用,角色使用的三种武器和五只雷吉恩。各有一套操作逻辑,而且角色和雷吉恩都是玩家在操控。
比如有的怪物就能给其他怪物上无敌BUFF,字面意义上的无敌,任何方式的攻击不仅不掉血还会弹刀送你个大硬直直接变成活靶子,还对其能力进行全方位的提升,这种时候你需要先找到这只BUFF怪:有时潜在地下有时浮在空中有时藏在桥底。
举两个例子:
如果是潜在地下的,你需要操控狗狗雷吉恩去把它挖出来,在操控狗狗雷吉恩的时候你本人自然是有大空挡的所以还得挑选合适的时机,一心二用一边操控狗狗找BUFF怪等它挖出来一边躲无敌怪的突进(对,是突进),如果你成功做到了,别急,你还得盯着吃屎的敌方锁定和乱飘的视角一边躲无敌怪一边攻击BUFF怪,攻击没跟上的话他会钻回地下的。
如果是浮在天上的,你就要和那吃屎的敌方锁定斗智斗勇,把武器切成手枪,雷吉恩切成弓式雷吉恩,顶着乱飘的视角一边躲地上的无敌怪一边保证锁定不会锁到地上的怪配合弓式雷吉恩把BUFF怪打下来——当然之后的攻击必须毫无喘息地跟上,如果没跟上的话,BUFF怪会缩壳,打它弹刀……如果你锲而不舍顶着弹刀和无敌怪一定要他出来的话,对它确实会出来,带着范围攻击的那种爆出……然后回到天上……
那么打爆了这类恶心人的BUFF怪后能得到什么正反馈呢?
首先,想得到“正反馈”是有前提的:对其使用终结技并做到完美终结:可以回满血+回满雷吉恩时长(对,雷吉恩的召唤是有时长限制的,到时间会自动解除,被怪攻击还会扣时长,当然也可以主动收回回复时长)
但你都二周目了,完美终结的技巧早就肌肉记忆了……
所以这游戏二周目很挑人,我打着是真的累,上限极高,而拉高上限的核心就是一个“一人操控两个角色”,整个二周目就是围绕着这一点进行设计的。
注意了:这是个ACT,不是回合制的RPG。
我唯一能给各位的建议就是:NS PRO手柄是必需品。
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